Вампиры и оборотни. Elder Scrolls Online: кое-что об оборотнях Плюсы и минусы вампиров и оборотней

Добро пожаловать в наш справочник ESO Оборотни. Оборотни делают пробуждающее возвращение в Elder Scrolls Online, позволяя игрокам заразиться и превращаться в диких зверей в бою. В этом руководстве мы рассмотрим, какие выгоды и недостатки мы получаем от трансформации, где и как заразиться, как она работает, и все навыки, к которым мы получаем доступ. Если вы стремились присоединиться к ним и охотиться на свою добычу, это руководство для вас.

Сильные и слабые стороны

Ликантропия работает немного иначе, чем аналог вампиризм. Вместо того, чтобы быть вынужденным кормить и проходить стадии, мы контролируем наше превращение от человека к зверю. В бою мы создадим Ultimate очки , а затем развяжем нашу ярость, временно превратившись в пушистого зверя, чтобы разорвать нашу цель на клочки.

Бонус к регенерации здоровья при одновременном использовании Ultimate, мы можем быть супер танком и получать огромный урон, в то время как Ultimate активен.
+ Ваш персонаж не меняется по внешнему виду вне преобразований.
+ Наша восприимчивость к атакам «Яд» и «физическому урону» не применяется за пределами формы оборотня.
– Мы можем использовать наши активные способности только в процессе трансформации.
– Делает нас очень восприимчивыми к выносливости в Сиродииле.
– Огромные 300 конечных и 30 секунд длительности делают для более коротких окон бытия в форме.

Если что-то из этого звучит привлекательно для вас, и вы готовы вырвать горло у ваших врагов, в следующем разделе объясняется, как получить в ваши руки от эти силы.

Как стать оборотнем

Существует 3 различных способа получить ликантропию и стать оборотнем в Elder Scrolls Online;

1) Вступите в бой в финальной зоне каждой фракции. Они появляются каждые 8 ​​в игровые дни или в полнолуние. Вступайте в бой и позволяйте ему укусить вас, вы узнаете, когда вы заразились.

2) Направляйтесь к одному из святилищ Гирцина и используйте полноценного игрока Оборотня для укуса вас. Это самый легкий путь.

3) Оплатите 1500 Crowns, чтобы получить мгновенную форму проклятия, позволяя использовать квест, чтобы выполнить ваше путешествие.

Здесь есть зоны с редкими мобами, и святыни.

После укуса вы увидите маркер квеста, который появится над святыней, давая вам квест «Подарок от Hircine’s». Вам нужно будет войти в Царство Гирцина, пройти свою первую трансформацию и охотиться на дикую природу на территории. За это время у вас будет доступ ко всем вашим навыкам базового трансморфа, и ваш таймер Werewolf не уменьшится, пока вы его не закончите. Это идеальное время, чтобы почувствовать, как работает битва, и изучать свои навыки. После завершения, ваша линия навыка Оборотень будет полностью сброшена, и вы должны прокачать ее, чтобы восстановить навыки, которые у вас были в учебнике.

Как работает Ликантропия

Во время вашего поиска вы были в состоянии Оборотня и имели доступ к конечным и вашим активным способностям. Теперь, когда ваш квест окончен, вам может показаться, что «как я могу получить их снова?» В отличие от вампира или вашей обычной школы навыков, оборотень требует, чтобы вы были в форме и ели трупы врагов. Самое замечательное в том, что нет требований типа NPC, любой труп подходит!

В отличие от вампиризма, нет никаких недостатков или обслуживания вашей ликантропии, ваше единственное требование – создать огромную сумму очков, чтобы выпустить зверя. Как только вы превратитесь в зверя, у вас будет определенное время в форме, которая может быть увеличена при убийствах и кормлении в зависимости от пассивности. Лучше всего использовать Undead или Daedra, так как вы, естественно, получаете больше Ultimate, сражаясь с ними, и вы можете съесть несколько трупов за раз.

Умения оборотня

Ultimate

Преобразование оборотня I – Превратите себя в кровожадного зверя, увеличивая выносливость, броню и скорость спринта. Ваши легкие атаки добавляют эффект кровотечения, наносящий X Physical Damage в течение X секунд. Ваша трансформация также приводит к тому, что враги окружают страх.

Werewolf Berserker I – Превратите себя в кровожадного зверя, увеличивая выносливость, броню и скорость спринта. Ваши легкие атаки добавляют эффект кровотечения, наносящий X физический урон за X секунд плюс дополнительный X%. Ваша трансформация также приводит к тому, что враги окружают страх. Новый эффект: Увеличивает урон от кровотечения Light Attack на X%

Werewolf Pack Leader I – Превратите себя в кровожадного зверя, увеличивая выносливость, броня и скорость спринта. Ваши легкие атаки добавляют эффект кровотечения, наносящий X Physical Damage в течение X секунд. Ваша трансформация также приводит к тому, что враги окружают страх. Ваше присутствие увеличивает продолжительность трансформации оборотня у ближайшего союзника на X секунд, каждый раз, когда они активируют тяжелую атаку. Ваша трансформация также приводит к тому, что враги окружают страх. Новый эффект: союзники получают Ultimate быстрее.

Активные Умения

Pounce I – Наброситесь на врага с яростью, чтобы нанести урон X Physical Damage и оглушить их, если они не сбалансированы

Roar I – Roar с жаждой крови, чтобы нанести ужас до X ближайших врагов, поражая их страхом и откладывая их на баланс в течение X секунд.

Вой – раздавите врага оглушительным воем, наносящему X Физический урон и сбивающий его с ног в течение 3 секунд.

Инфекционные когти – враги Маула перед вами с вашими испорченными когтями, сношениями X Physical Damage и дополнительным повреждением X Disease за X секунд.

Пассивные умения

Преследование – Позволяет получить дополнительную выносливость при тяжелой атаке. Помогает, так как наши активные навыки стоят в основном из выносливости!

Пожирание – Давайте останемся в оборотне бесконечно; пока есть трупы, на которых можно пировать. Занимает 2-3 секунды, чтобы полностью схавать врага.

Кровавая Ярость – Take Damage увеличивает наше время в форме, не останавливаясь, для кормления.

Кровавая Луна – Давайте кусать других игроков, чтобы дать им Ликантропию. Хорошо для того, чтобы помогать товарищам в гильдии или зарабатывать деньги на укусах.

Сила Пустыни – Увеличивает масштаб нашего урона от оружия огромным количеством в форме, что дает отвратительный дополнительный урон.

Призыв группы – Делает группировку с оборотнями, увеличивая время безотказной работы Ultimate, и складывая до 4 раз. Полезно для продления ваших высоких возможностей урона и танкования.

Как избавиться от оборотня

Если в любое время вы устанете от царапин блох или огромных волос, вы можете отправиться в Гильдию Мага главного города в любую из заключительных зон фракций (в тех же зонах, где икры NPC и святыни находятся), и найти Священника Аркай. Он удалит ваше благословение за небольшую сумму около 600 золотых, полностью удалив линию навыков из вашего доступа. Вы сможете снова вернуть Ликантропию в любое время, если вы этого захотите, и ваша линия развития навыков останется такой же, как и когда вы остановились. Нет никаких ограничений на получение или удаление ликантропии, поэтому не чувствуйте, что вам нужно действовать мудро с помощью этого инструмента!

~ Вампиры (Vampire) ~

Вампиризм - не одна определённая болезнь; вампиризм имеет множество разновидностей и проявлений. Столетиями и по совершенно неясным причинам заболевания, в совокупности своей известные как вампиризм, передавались различными способами и с разной степенью поражения. В этой работе я попытаюсь очертить, в силу умения, характерные особенности формы вампиризма, типичной для нашей эры и известной как ноксифилическая сангвивория, и снабдить читателя представлением о способах распознавания вампиров этого типа.

Однако в начале, я полагаю, должны прозвучать слова предупреждения. Эта работа никоим образом не является руководством для охоты на вампиров или какого-либо им противостояния. Во всех случаях это будут советы, как избежать контакта с подозреваемым в вампиризме и ни в коем случае не вступать с ним в борьбу. Вампиры всех мастей сверхъестественно сильны и мгновенно расправятся с любым охотником - разве что самые опытные смогут выстоять.

Самая важная вещь, которую нужно помнить о болеющих ноксифилической сангвиворией, - это что, как следует из самого названия, дневной свет вовсе не ослабляет их, как других вампиров, но вдобавок они получают дополнительную силу в ночные часы.

Каким образом возможно подобное - сложно понять. Одна из самых безумных теорий утверждает, что это произошло вследствие некоего секретного соглашения между князьями даэдра Хирсином и Молагом Балом, которые решили подарить заболевшим ноксифилической сангвиворией благословение лунного света - как его получают оборотни.
По ночам эти охотники обретают чрезвычайную выносливость и мощную способность восстановления здоровья.
Страдающие от ноксифилической сангвивории - будучи опрошенными в периоды затишья, разумеется - описали невероятный по впечатлениям переход от момента первого укуса до начала болезни. Некоторые рассказывали, как входили в ритуальное помещение, в котором нужно было погрузиться в бассейн с чёрной кровью. То ли трансформация действительно включает такой чудовищный ритуал, то ли это просто галлюцинация - без личного опыта судить невозможно.

Если вас укусили, или вы подозреваете, что укусили, и теперь вам грозит ноксифилическая сангвивория - не паникуйте. Если вам удалось сбежать от нападавшего, то немедленно обращайтесь к жрецам Аркея. Сразу заболеть ноксифилической сангвиворией можно только в том случае, если вампир выпьет у вас всю кровь без остатка, а потом даст испить своей собственной.

~ Вервольф (Werewolf) ~

Ликантропы (Lycanthropes) - это жестокие полулюди - полуживотные, обитающие по всему Тамриэлю. Причины возникновения этой странной болезни неизвестны. Днем больной ничем не отличим от обычного человека, ночью же, особенно в полнолуние (двух лун) превращается в ужасного зверя. Когти оборотней - их природное магическое оружие. Несмотря на то, что термин «ликантропия» должен относиться только к вервольфам, это просто тонкости семантики. Конечно, существуют некоторые различия между семью описанными формами ликантропии в Тамриэле, но в основном все случаи схожи. Ликантропы не могут существовать без свежей крови и плоти. Для поддержания своей жизненной силы в обличье зверя, они должны хотя бы раз за ночь питаться мясом свежепойманной добычи, чаще всего человека или эльфа. Создателем ликантропов считается Хирсин, даэдрический князь охоты. Хирсин пристально наблюдает за ними из своих Охотничьих Угодий, ведь после смерти оборотни обречены во веки вечные пребывать в плену плана Обливиона.

Вервольф это наиболее распространённый вид ликантропов, обитающий по всему Тамриэлю. Превращается в кровожадного прямоходящего волка. В бою с устрашающей эффективностью использует мощные когти. Несмотря на то что говорится в легендах, вервольфы не возвращаются в человеческую форму после смерти, хотя некоторые случаи, когда ликантроп после смерти всё же принимал свое истинное обличье, были задокументированы, но такое случалось очень редко. Трупы ликантропов принято сжигать на костре.

~ Плюсы и минусы вампиров и оборотней ~

Атаки вампира основываются на запасе магии, оборотень же поступает более просто: как и подобает зверю, все его атаки строятся на запасе сил. Вампир вполне может использовать некоторые совершенно не вампирские навыки, к примеру, он может отлично красться, а так же использовать режим «стелс» в процессе боя.

Оборотень, к сожалению, так не умеет, но он компенсирует это некоторыми пассивными бонусами, которые делают его крайне эффективным в боевой группе, чего нельзя сказать о вампире, который в группе не столь ценится и больше ориентирован на прохождение в режиме соло. У оборотня есть потенциал в плане атак ближнего боя, а вампир может похвастаться улучшенными боевыми качествами в ночное время суток.

Оборотень не может носить доспехи и оружие в отличие от вампира, который, в свою очередь, прекрасно себя чувствует во всем, что вы на него наденете. Для поддержания своего облика оборотень просто обязан постоянно питаться своими жертвами, вампир, даже не полностью выйдя из вампирского образа, всё равно сохранит все вампирские слабости и уязвимости. Ну, и, наконец, оборотень очень чувствителен к яду, к отравленному оружию, а вампир имеет повышенную уязвимость к огню.

~ Как стать вампиром ~

Для того, чтобы стать вампиром, вы должны купить обновление в магазине игры и быть укушенным особенным вампиром в специальное время. Если хотите, чтобы всё получилось наверняка, то найдите того, кто согласился бы укусить вас (друзей или члена своей гильдии). К сожалению, умение заражать вампиризмом перезаряжается у игрока очень долго, целых семь дней, поэтому то укус стоит очень дорого, если вы захотите найти игрока - вампира на стороне.

Для тех кто купил за кроны (Цена 1.500):

  • Инкубационный период длится трое суток. В течение этого времени вы можете вылечиться. Но нужно понимать, что герой должен выжить, чтобы вампирский укус сработал, так что он должен быть в состоянии вынести несколько ударов.

~ Способ первый - За кроны ~

Во время приключений вам может повезти и вы столкнетесь с Bloodfiends, которые появляются в строго определенных местах и только в конкретных зонах, а именно в Bangkorai , The Rift и Reaper’s March . Появляются они исключительно ночью.

ВАЖНО: После убийства следующий респаун Bloodfiends придется ждать не меньше игровых суток.

Точки возможного появления Bloodfiends :

Как только вы будете укушены, то получите задание под названием «Scion of the Blood Matron» . В процессе прохождения вам предстоит решить, либо переходить на сторону вампиров, либо вылечиться от этой напасти.

~ Способ второй - Укус игрока вампира ~

Второй способ стать вампиром - через проведение ритуала крови (Blood Ritual ). Говоря проще, персонаж уже ставший вампиром (друг или член вашей гильдии), может обращать раз в неделю другого игрока. Ритуал провести можно на алтаре, который вы посещаете в ходе выполнения задания «Scion of the Blood Matron» .

Выше было сказано, что оборотень должен постоянно питаться для поддержки своего облика, вампир, кстати, также должен это делать, иначе он слабеет. Всего существует четыре стадии ослабления. После наступления определенной стадии вампир теряет часть жизней, а его способности становятся дороже:

~ Алтарь вампиров ~

1 - 2- 3- 4 стадия:

Реген. здоровья - 0%, -25%, -50%, -75%.
Урон от огня - 0%, +15%, +20%, +25%.
Стоимость способ. - 0%, -7%, -14%, -21%.

ВАЖНО ЗНАТЬ: Зараженный вампризимом игрок считается нежитью, поэтому по нему срабатывают пассивные навыки из ветки Гильдии бойцов .

Но как только удалось напасть на живого человека, то вы возвращаетесь к предыдущей стадии. Вампиру придётся незаметно подкрадываться к теплокровной жертве, используя всевозможные ухищрения, и применять на жертве определенное умение, которое автоматически появляется в режиме скрытности. Если вы не готовы к такому, то лучше воздержаться от перспективы стать вампиром и рассмотреть вероятность превращения в оборотня.

~ Как избавиться от вампиризма и стать прежнем ~

Если вы не хотите быть вампиром, пить кровь живых существ и вселять страх в сердца остальных игроков своим изголодавшимся взором, тогда вам нужно обратиться к тому же NPC, начинающему задание на получение способностей вампира. Он вас направит к священнику, который за умеренную плату готов излечить вас от проклятия. Помните, вылечиться можно в любой момент и на любой стадии, но скиллпойнты, вложенные в вампиризм, не возвращаются, поэтому, если есть дефицит СП, то лучше снять скиллы в своей столице перед излечением.

~ Как стать Оборотнем ~

Принцип действия не особо отличается от вампира. Для того, чтобы стать оборотнем, вам понадобится подхватить болезнь Sanies Lupinus . Кстати, стоимость та же: 1500 крон . Итак вы всё таки решили стать оборотнем, купили эту способность сами, или кто то вас укусил из друзей или членов гильдии, и теперь вы сможете активировать специальную линейку навыков и характеристик. Они находятся во вкладке World Skills . Далее всё просто: вы гораздо быстрее бегаете, гораздо меньше получаете урона и сильнее бьёте. Чем выше ваша выносливость, тем сильнее ваши атаки. Использование оружия станет невозможно на время трансформации. Теперь рассмотрим более подробно.

~ Способ первый - За кроны ~

Также как и в ситуации с Вампиризмом, для того, чтобы вы могли стать Вервольфом, вас сперва должен заразить другой оборотень. После того, как вам это удастся сделать, вы обзаведетесь занятным состоянием - Sanies Lupins . Вам необходимо найти место появления особого оборотня, его можно встретить в локациях: Reaper’s March , Bangkorai или The Rift .

После того, как оборотень вас укусил и в окне характеристик персонажа у вас появится Sanies Lupins , отправляйтесь к ближайшему путевому камню. Здесь вам будет предложено задание - «Hircine’s Gift» , по выполнении которого вы станете полноценным оборотнем.

ВАЖНО: Искать его нужно исключительно в темное время суток

На заметку!

    • Навык Pack Leader изменяет цвет персонажа в форме верфольфа на белый.
    • Навык Werewolf Berserker изменяет цвет персонажа в форме верфольфа на чёрный.
    • Бонус набора доспехов Savior"s Hide (Уменьшает стоимость превращения в вервольфа на 33%) снижает стоимость абсолютной способности до 200 абс. оч.

    В самом начале активируйте навык «Pounce - Внезапная атака» . Это позволит вам быстро и далеко прыгать. Лучше всего делать это, прыгая в толпу врагов, нанося им удары и повергая их в ужас. Также вам пригодится навык «Roar - Рычание» . Вы сможете испугать врагов, находящихся в пределах шести метров.

Точки возможного появления особых вервольфов совпадают с местами вампиров!

~ Способ второй - Укус игрока Оборотня ~

Ваш друг или согильдиец, который уже обзавелся пассивным навыком «Bloodmoon», может обратить вас у ритуального алтаря. После этого вы сможете начать выполнение задания «Hircine’s Gift» путем изучения свитка на алтаре.

Если вы планируете становиться пушистым зверем, то нет смысла качать магию. В то же время, если вы решите стать кровопийцей - вампиром, то качать вам придётся и выносливость и магию. Так же советую: трижды подумайте перед тем, как становиться оборотнем. Несмотря на то, что играть будет гораздо интереснее, с оборотнем можно будет легко справиться, вооружившись отравленным оружием. При этом, даже если вы будете в обычном человечьем обличье, яд яд все равно будет действовать на вас сильнее на 50% .

~ Алтарь оборотней ~

~ Как избавиться от ликантропии и стать прежнем ~

Навестить того же НПС, который является стартовым для задания «Hircine’s Gift» и поговорить с ним, он предложит вам посетить соседний город, где священник за умеренную плату готов излечить вас от проклятия. Помните, вылечиться можно в любой момент и на любой стадии, но скиллпойнты, вложенные в ликантропию, не возвращаются, поэтому, если есть дефицит СП, то лучше снять скиллы в своей столице перед излечением.

Спасибо ресурсам за предоставленную информацию:

gameinonline

tesonline.ru

elderscrolls.net

P/S - Если вы нашли ошибки в статье неточности или же просто хотели добавить что-то, то пишите в комментариях. Спасибо.

Для того, чтобы стать вервульфом вас сперва должен заразить другой оборотень. После того как вам это удастся сделать, вы обзаведетесь занятным состоянием — Sanies Lupins .

Первый способ заражения

Ситуация полностью аналогична вампиризму. Вам необходимо отыскать место появления рарного оборотня в локациях: Reaper’s March, Bangkorai или The Rift. Спавнится он исключительно в темное время суток (и по некоторым слухам в фазу полной луны, что как по мне чистейшей воды вымысел).

Точки возможного появления рарных вервульфов совпадают с местами респауна вампиров.

в локации Bangkorai

в локации Reaper’s March

После того как оборотень вас покусал и вы убедились, что в окне характеристик персонаж обзавелся состоянием — Sanies Lupins, отправляйтесь к ближайшему путевому камню. Здесь вам будет предложено задание 38-го уровня — «Hircine’s Gift «, по выполнении которого вы станете полноценным оборотнем.

Второй способ заражения

Другой игрок, который уже обзавелся пассивным навыком «Bloodmoon » (необходим 6-й уровень ветви навыков вервульфа), может обратить вас у ритуального алтаря. После этого вы сможете начать выполнение квеста «Hircine’s Gift «, путем изучения ставшего активным свитка на самом алтаре.

Преимущества и недостатки

  • Повышенная выносливость, броня и наносимый урон — основные преимущества ликантропа. Превращение в разы усиливает эти бонусы.
  • Будучи оборотнем вы можете состоять в воинской гильдии.
  • Превращение поистине захватывает дух, обязательно попробуйте это!
  • Для использования некоторых специальных способностей вы обязательно должны принять форму оборотня. Для этого используется ультимативная способность и большое количество выносливости.
  • Самую большую угрозу для оборотней составляют члены гильдии бойцов (их пассивная способность позволяет наносить дополнительный урон от умений вервульфам).
  • Будучи оборотнем вы становитесь более чувствительны к яду и получаете дополнительно 50% от его основного урона, даже когда вы находитесь в «человеческом» обличии. Так, что если вам повстречается лучник, базирующий свой билд на нанесении урона от ядов, скорее всего встреча с ним закончится для вас поражением.
  • На вас больше не будут распространяться бонусы когда вы находитесь в «человеческом» обличии.
  • Выбор пути оборотня не лучшее решение для магических классов.
  • Превращение в звериную форму занимает много времени.

Как излечить ликантропию

Навестите того же НПС, который явлется стартовым для квеста «Hircine’s Gift » и в диалоге с ним он предложит вам навестить соседний город, где священник за умеренную плату готов излечить вас от проклятия.

Как стать Оборотнем

Есть два способа заразится ликантропией:
1. Найти определенных NPC в конкретных локациях: на территории Доминиона - Reaper’s March, на землях Квенанта - Bangkorai, в зоне Пакта - The Rift.
Чтобы стать оборотнем, надо заразиться гнойным люпинусом (Sanies Lupinus). Вы подхватите эту болезнь, если вас ударит NPC-оборотень, который изредка попадается в отдельных местах вышеперечисленных локаций; по слухам, они встречаются там только ночью, в полнолуние. Заразившись, направляйтесь к ближайшему путевому святилищу, где начнется квест Hircine’s Gift (Дар Гирцина). После прохождения этого квеста 38-го уровня у вас откроется доступ к линейке навыков оборотней.
2. Быть укушенным другим игроком.
Игрок-оборотень, прокачавший соответствующую ветку навыков до 6-го уровня и получивший «волчье» пассивное умение Bloodmoon, может превратить вас в оборотня перед святилищем или в другом ритуальном месте вервольфов; после этого вы можете начать квест Hircine’s Gift. Bloodmoon может применяться раз в 7 дней. Как известно, некоторые игроки продают укусы в этих зонах, но будьте осторожны: вы ведь не знаете, доступна ли им способность Bloodmoon в данный момент или нет.
Зоны, в которых можно заразиться, и сам квест «Дар Гирцина» предназначены для персонажей приблизительно 38-го уровня и выше. Вы можете заразиться гнойным люпинусом и раньше, но не факт, что в этом случае вам удастся пройти квест - хотя говорят, что некоторые игроки умудрились выполнить его на 20-м уровне).

Зоны появления NPC-оборотней

В полнолуние (оно, по слухам, длится примерно полтора реальных дня и повторяется каждые 8 дней «земного» времени) в указанных ниже местах можно встретить NPC, которые превратят вас в оборотня.
На скриншотах отмечены места появления оборотней в Rift, Bangkorai и Reaper’s March:

Как излечить ликантропию?

Чтобы излечиться от ликантропии, вам необходимо посетить того же NPC, который давал квест, но на этот раз он направит вас не к Гирцину, а к NPC в городке неподалеку: тот за определенную плату избавит вас от этой болезни. Важно знать: если потом вы снова решите стать оборотнем, то ваше "волчье развитие" продолжится с того же уровня навыков, который был у вас накануне излечения.

Умения и способности Оборотня

После завершения задания Hircine’s Gift вы получите линейку навыков Оборотня. Они доступны в разделе навыков World Abilities. Хоть вы и можете получить информацию о навыках в самой игре. Заметьте, что большинство навыков доступно только если вы в форме Оборотня.
Для использования способностей вам необходимо использовать навык превращения в Оборотня. Эта способность занимает ультимативный слот, и требует много ультимативной энергии. Во время превращения в оборотня вы получаете дополнительную выносливость и урон, повышается скорость бега и броня. После превращения вы не сможете получить доступ к вашему оружию и навыкам из других линеек умений.

→ Оборотни в TES Online

Оборотни - могучие вервольфы. Каждый игрок задается вопросом, а какие у них есть достоинства, и какие у них есть недостатки. Прежде чем Вы решитесь, какое мировое умение выбрать внимательно изучите все плюсы и минусы этих мировых умений.

Как стать Вервольфом.

Оборотни одна из интересных особенностей мира Тамриэля. Чтобы персонаж приобрел способность превращаться в Оборотня он должен заразиться и заболеть так называемой болезнью Sanies Lupinus. Самый простой способ заболеть это попросить, чтобы вас укусил уже зараженный этой болезнью персонаж. Они имеют умение раз в семь дней заразить другого персонажа болезнью Оборотня. Оборотня(товарища) чтобы он вас укусил. Места, где можно совершить этот ритуал находится в одном из Ритуальных Святилищ(одно из Ритуальных мест находится в Reaper’s March). Заразившись болезнью, игрок увидит иконку Sanies Lupinus в меню действующих эффектов, и получит новое задание Hircine’s Gift которое ему необходимо выполнить. После выполнения этого квеста Вы станете полноценным оборотнем или исцелитесь от этой болезни, если решили вылечиться.

Более сложный способ стать Оборотнем это заразиться болезнью напрямую от Оборотня(NPC). Вервольфы появляются случайным периодичностью в локациях высокого уровня. Чтобы выдержать укус(удар высокоуровневых монстров) вам необходимо достичь(набраться) определенного уровня опыта персонажем.

Примечание: Вы должны выбрать одно из двух мировых учений Или Вампир Или Оборотень.

Для справки:

Болезнь Ликантропия - это болезнь Оборотней, заболевший персонаж в последствии превращается в оборотня. В инкубационный период - это около трех дней, - болезнь можно излечить простыми микстурами или заклинаниями, но после трансформации персонажа в оборотня процесс не обратим.

Умения и способности Оборотня

После того как вы выполните квест на оборотня Hircine’s Gift, вам откроется линейку навыков Оборотня. Они доступны в разделе Мировых Атрибутов. И не забывайте, что большая часть навыков Вам доступна, только если вы прошли трансформацию и находитесь в личине Вервольфа.

Для применения умений Оборотня вам необходимо использовать навык превращения в Оборотня. Эта способность расположена в ультимативном слоте, и потребует от Вас много ультимативной энергии. После превращения в оборотня вы получаете дополнительную выносливость и урон, повышается скорость бега и броня. После того как Вы прошли трансформацию вы уже не сможете получить доступ к вашему оружию и навыкам из других линеек умений.

Активные способности

Превращение в Вервольфа(Werewolf Transformation)

Превращает персонажа в вервольфа, заставляя ближайших врагов бежать в страхе. Увеличивает стамину, броню и скорость бега. Урон при атаке зависит от максимальной стамины.

Время каста: Instant.

Тип цели: Self.

Вожак Стаи(Pack Leader)

Превращает персонажа в вервольфа, заставляя ближайших врагов бежать в страхе. Увеличивает стамину, броню и скорость бега. Урон при атаке зависит от максимальной стамины. У ближайших союзников увеличивается прирост очков Ultimate.

Время каста: Instant.

Тип цели: Self.

Вервольф-Берсерк(Werewolf Berserker)

Превращает персонажа в вервольфа, заставляя ближайших врагов бежать в страхе. Увеличивает стамину, броню и скорость бега. Урон при атаке зависит от максимальной стамины. Атаки становятся быстрее от каждого удара и могут вызвать кровотечение.

Время каста: Instant.

Тип цели: Self.

Внезапная Атака(Pounce)

Персонаж прыгает на цель, нанося 13 единиц физического урона и оглушая цели, выведенные из равновесия.

Время каста: Instant.

Тип цели:Enemy.

Расстояние: 20.

Стоимость: 117 Стамины.

Зверская Атака(Brutal Pounce)

Персонаж прыгает на цель, нанося 14 единиц физического урона всем целям в области. Также оглушая цели, выведенные из равновесия.

Время каста: Instant.

Тип цели:Enemy.

Расстояние: 20.

Стоимость: 117 Стамины.

Беспощадная Атака(Feral Pounce)

Персонаж прыгает на цель, нанося 14 единиц физического урона и оглушая цели, выведенные из равновесия. Добавляет 1 дополнительную секунду к времени вервольфа.

Время каста: Instant.

Тип цели:Enemy.

Расстояние: 20.

Стоимость: 117 Стамины.

Высвобождает звериный рев, вызывающий страх, дезориентацию и выведение врагов из равновесия в пределах 6 метров на 3,5 секунды. Влияет максимум на 3 ближайших врагов.

Время каста: 1 секунда.

Тип цели:Area.

Радиус: 8.

Стоимость: 117 Стамины.

Безжалостный Рёв(Ferocious Roar)

Высвобождает звериный рев, вызывающий страх, дезориентацию и выведение врагов из равновесия в пределах 6 метров на 4,25 секунды. Влияет максимум на 3 ближайших врагов. Когда враг умирает в таком состоянии, его ближайшие союзники дезориентируются и выводятся из равновесия на 2,5 секунды.

Время каста: 1 секунда.

Тип цели:Area.

Радиус: 8.

Стоимость: 117 Стамины.

Воодушевляющий(Rousing Roar)

Высвобождает звериный рев, вызывающий страх, дезориентацию и выведение врагов из равновесия в пределах 6 метров на 4,25 секунды. Влияет максимум на 3 ближайших врагов. Сила оружия ближайших союзников возрастает на 3 за каждую пораженную цель. Длиться 10 секунд.

Время каста: 1 секунда.

Тип цели:Area.

Радиус: 8.

Стоимость: 117 Стамины.

Пассивные способности

Связывание(Brace), нажмите Shift к врагам перед вами. Удерживайте shift для поддержания, пока активно:

Защищает от 50% урона;

Скорость движения ниже на "2".

Пожирание(Devour), можно пожирать трупы гуманоидов, чтобы заработать больше времени в форме вервольфа.

Тяжёлая Атака(Вервольф)(Heavy Attack(Werewolf)), удерживайте, чтобы зарядить тяжелую атаку. Наносит до 27 единиц физического урона.

Свирепая Сила(Savage Strength), увеличивает максимум стамины на 3% за каждое убийство. Эффект накапливается до 5 раз.

Преследование(Pursuit), увеличивает стамину на 10%.

Кровавая Луна(Bloodmoon), позволяет персонажу превратить другого персонажа в вервольфа один раз в семь дней, возвращая его к месту инициации. Превращенные игроки получают ветвь навыков вервольфа. Игроки, зараженные вампиризмом не могут быть превращены.

Кровавая Ярость(Blood Rage), дает два очка Ultimate за получение урона. Игрок должен быть в гуманоидной форме.

Зов Стаи(Call of the Pack), позволяет союзникам оставаться в форме вервольфа на 3% дольше. Влияет максимум на пять целей и накапливается до пяти раз.

Выбор в пользу умений Оборотня подходит игрокам, которые больше полагаются на выносливость и предпочитают ближний бой. Не стоит забывать, что Оборотни имеют всего две активные способности.

Достоинства и недостатки навыков Оборотня.

Плюсы за превращения в Вервольфа это:

Усиление выносливости;

Увеличение скорости;

Повышение урона.

Воины от Гильдии Бойцов могут использовать способность Skilled Tracker благодаря которой все их способности наносят дополнительный урон Оборотням;

Уязвимость к яду;

Уязвимость к оружию сделанное из благородных материалов(серебро, эбонит, стекло и др.) повреждения которые оборотень получает от такого оружия не заживает, и не дает возможность Оборотню регенерировать.

Нравится